Proyectos Sobre mí Contáctame

1. Concepto Hidroavión

Exploración de hard surface centrada en la lectura de volúmenes y paneles. Partí de un blockout para definir proporciones y pasé a detalles con bevels controlados, booleanos limpios y control de aristas para subdivisión. Shaders metálicos y plásticos con micro-roughness y mapas de AO realzan cortes y uniones. Los wireframes muestran una topología ordenada pensada para renders de producto.

2. Concepto Canoa estilizada

Pieza estilizada con énfasis en silueta y materiales. Modelado low-mid poly con loops limpios y UVs simples para texturas PBR ligeras (madera, pintura y desgaste sutil). Iluminación suave tipo estudio para destacar formas y variación de roughness.

3. Modelado Cascos amazon

Visualización de producto: modelado preciso orientado a catálogo con subdivisión segura, tolerancias ajustadas y separación de piezas. Materiales plásticos, goma y acabados cromados con fingerprints mínimos. Variantes de color y encuadres para uso en e‑commerce y redes.